New World

New World es uno de los juegos que más problemas nos ha dado hasta que conseguimos asentarnos. A pesar de ello es uno de los juegos que más hemos disfrutado y una vez pasados los problemas iniciales de Amazon Games, llegamos a los objetivos marcados formando una alianza fuerte ,conquistando y manteniendo territorios.

Durante el lanzamiento de New World en septiembre de 2021, muchos jugadores y clanes experimentaron problemas debido a las largas colas y las dificultades para acceder a los servidores, y el Clan Furia fue uno de los afectados.

Problemas del Clan Furia Durante el Lanzamiento de New World:

  1. Largas Colas para Acceder al Juego: En el lanzamiento de New World, la demanda superó ampliamente las expectativas de Amazon Game Studios, lo que resultó en largas colas para ingresar a los servidores. Muchos jugadores de Furia y sus aliados, tuvieron que esperar varias horas e incluso días para poder conectarse al juego. Este problema fue generalizado y afectó a jugadores de todo el mundo, causando frustración y dificultando la experiencia de juego en los primeros días.
  2. Separación de Miembros en Diferentes Servidores: En Furia, nos enfrentamos a la desafortunada situación de que nuestros miembros no podían unirse al mismo servidor, seguramente la peor que hemos vivido hasta el momento en todos estos años. Para intentar ingresar al juego y comenzar a jugar, algunos miembros se unieron a diferentes servidores, lo que resultó en la dispersión del clan. Esta dispersión hizo imposible coordinar actividades conjuntas como guerras territoriales, comercio, y misiones durante casi el primer mes de juego, elementos clave para cualquier clan competitivo en New World.
  3. Impacto en la Organización, Alianza y Estrategia del Clan: La separación de miembros tanto del clan como de nuestra alianza en diferentes servidores tuvo un impacto significativo en nuestra capacidad para organizarnos. Clanes como Furia, vieron sus planes frustrados por no poder reunir a todos sus miembros en un solo lugar. Esta situación afectó la moral del clan y la eficiencia en la coordinación de actividades, dificultando su crecimiento y competitividad en los primeros días del juego.
  4. Respuestas y Adaptaciones: En respuesta a estos problemas, en Furia, al igual que muchos otros clanes, tuvimos que adaptarnos rápidamente. Se tomaron medidas como la creación de subclanes y la elección de un servidor principal al que eventualmente todos intentarían trasladarse y buscamos una nueva alianza potente, una vez que Amazon implementara la posibilidad de transferir personajes entre servidores. Mientras tanto, utilizamos herramientas de comunicación externa al juego, como Discord aún estando en diferentes servers, para mantener la cohesión del clan y planificar futuras estrategias.
  5. Acciones de Amazon Game Studios: Reconociendo estos problemas, Amazon Game Studios implementó rápidamente soluciones como aumentar la capacidad de los servidores, abrir nuevos servidores, y ofrecer transferencias de personajes gratuitas para ayudar a los jugadores y clanes a reagruparse. Aunque estas medidas fueron útiles, no todos los problemas se resolvieron inmediatamente, y algunos clanes, como nosotros tuvieron que lidiar con las consecuencias durante un largo tiempo.

Conclusión:

El lanzamiento de New World fue un evento lleno de desafíos, especialmente para comunidades organizadas como Furia. Las largas colas y la imposibilidad de reunir a todos los miembros en un solo servidor afectaron su capacidad para jugar de manera cohesiva y competitiva. Sin embargo, la comunidad de Furia mostró resiliencia al adaptarse a las circunstancias y trabajar para superar los obstáculos iniciales, manteniendo su cohesión y objetivos a largo plazo en el juego, consiguiendo una alianza estable y manteniendo territorios durante bastante tiempo.

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