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Qué es Mount & Blade
Mount & Blade comenzó como el pequeño proyecto independiente de un matrimonio por diseñar un juego a mediados de la década del 2000 y fue lanzado al público en el año 2008. Hoy día, además de contar con una enorme comunidad de modders y fans detrás de sí, se ha convertido en uno de los juegos más divertidos y adictivos con los que me he cruzado, lanzando la esperada continuación del original, Mount & Blade II: Bannerlord, en marzo del año 2020
En Mount & Blade, en la parte de single player, segūn el camino que tomemos al iniciar el juego, podremos ser tanto un bandido medieval, un señor feudal o incluso convertirnos en todo un Rey al más puro estilo Juego de Tronos, en el juego se combina a la perfección la estrategia, el rol y la acción.
Inicio: Empezamos prácticamente siendo un granjero, poco a poco iremos reuniendo gente a nuestra causa, mercenarios y luego soldados más profesionales y así, con política crearemos alianzas con nobles y reyes e incrementemos nuestra fortuna, logrando forjarnos un nombre en el mundo del juego.
Posibilidades: Podremos optar por convertirnos en caballeros de algún rey y pelear bajo su estandarte. Deberemos tomar parte en sus guerras, conquistas y asedios de castillos. Si el rey decide cedernos el pueblo o castillo capturado a nosotros, entonces lo podremos administrar y mejorar pagando por la construcción de estructuras e industrias así como defender la tierra y nuestros siervos y sirvientes si un enemigo decide atacarnos. Por otra parte también podremos fracasar en un asedio, quedar prisioneros de otro rey y perder nuestros hombres, así como cantidades ingentes de dinero para pagar nuestra libertad.
Aunque la política es uno de los puntos fuertes del juego, sin duda lo mejor es el combate y la acción en tiempo real, así como la estrategia en el campo de batalla, donde nosotros somos los encargarnos de posicionar a las tropas y también de luchar contra el enemigo.
M&B tiene muchas otras posibilidades, como por ejemplo comprar tiendas en los mercados de las distintas ciudades del reino en el que vivimos y comerciar con bienes para ganar dinero, y todo tipo de acciones que incluyen desde el rol hasta la aventura.
Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord es la muy ansiada y esperada continuación del Mount & Blade original, que sale a la luz tras más de 10 años de espera, el 31 de marzo del 2020.
Con una jugabilidad mejorada, asedios de castillos mucho más complejos y adaptables y nuevos elementos de rol tanto en la parte de combate como en la parte estratégica, Bannerlord promete llevar la premisa del juego original, es decir ser el mejor simulador de un señor feudal medieval, a nuevos extremos.

Además de todo lo mencionado anteriormente, Bannerlord presenta un nuevo sistema de mando para manejar las formaciones de nuestros hombres, siendo este nuevo sistema de órdenes mucho más fluido que el original y mucho más amplio. Esto se hace evidente en los asedios, ya que podemos comandar a nuestros hombres para que manejen las distintas armas de asedio y ataquen sectores específicos del castillo.
El juego tiene nuevos elementos de rol, así como misiones otorgadas por los NPCs, el mapa es dinámico y vemos a las fortalezas, pueblos y castillos cambiar y evolucionar con el paso del tiempo. Una de sus más grandes mejoras es el sistema de administración de pueblos y castillos, ya que ahora podremos hacernos cargo de un pequeño pueblito e ir agrandándolo, añadiendo mejoras, construyendo todo tipo de estructuras y edificios al punto de, con el tiempo y mucho esfuerzo, convertirlo en una ciudadela.
Las facciones del Mount & Blade II: Bannerlord
Cada facción en Bannerlord tiene su propia historia, cultura y tácticas militares únicas que entrarán en juego desde el momento en que comiences a hacer un personaje y decidas de dónde vienes. Sin embargo, no estás encerrado en nada y puedes atacar y encontrar un nuevo lugar para llamar hogar y una nueva facción para trabajar.
Estas facciones no son solo reinos homogéneos. Son imperios que contienen facciones menores, señores compitiendo por atención, grupos mercenarios, cultos y hermandades. Las pieles de lobo de Battarian son un clan de guerreros violentos que viven como lobos, por ejemplo, mientras que las colonias que pertenecen al Imperio Calradian se han vuelto más como sus vecinos esteparios (y a veces enemigos) al adoptar su habilidad con los caballos.
El Grande. El imperio calradiano es el imperio romano o bizantino de Bannerlord. Es robusto, poderoso y el juego lo orbita. En realidad, se parece más a tres facciones, ya que se ha dividido por una guerra civil, lo que les da a los jugadores la oportunidad de tomar partido, reformarla o aplastar a todos mientras todos se pelean. Al Imperio le gusta su caballería pesada, lanceros y asaltos con armas combinadas.
Al igual que los normandos en los que se basan, los vlandianos comenzaron como guerreros y mercenarios que luchaban por la moneda, pero finalmente se establecieron en la tierra que les otorgó el Imperio, de la que crearon sus propios reinos. Los vlandianos tienen mucho territorio, aunque aparentemente no todos se llevan bien. Espere muchos conflictos internos y señores que aman una buena pelea. Tienen caballería fuerte y una inclinación por las ballestas.
Los horselords del Khuzait Khanate son el análogo de Bannderlord para los mongoles bajo Ghengis Khan, pero también para otros pueblos esteparios como los Khazars. Esto es después de que dejaron las estepas para ir a construir un imperio. No es sorprendente, entonces, que los guerreros Khuzait sean muy prácticos con un arco, especialmente cuando montan a caballo. Estos arqueros a caballo son el arma más poderosa del Khanate contra sus vecinos.
Battania, inspirada en varios reinos celtas, protege sus fronteras con incursiones nocturnas contra enemigos, emboscadas en el bosque y arcos mortales disparados desde detrás de las paredes de un fuerte de la colina. Y tuvieron que hacer eso mucho porque, al igual que sus progenitores históricos, tuvieron que lidiar con algunas invasiones bastante desagradables, históricamente con el Imperio, pero más recientemente de los vlandianos.
Los Aserai viven en las partes más áridas del mapa, en medio de dunas de arena, oasis y montañas. TaleWorlds buscó inspiración en las tribus y reinos del Medio Oriente antes de la conquista de España. En la batalla, luchan con lanzas, arcos, espadas cortas y jabalinas. En particular, aman a sus caballos, y los caballos Aserai tendrán características únicas.
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