Furia ha entrado oficialmente en la beta de Crowfall! Este juego nos ha renovado las ganas de MMO a muchos veteranos de la comunidad, que junto a nuevas incorporaciones de [ … ]
Tutorial Realm Royale
Para los que no conozcáis el juego, os puede interesar este tutorial realizado por Nefthon. En él, cubre los conceptos del juego y sus características, si quieres aprender a jugar [ … ]
IX Aniversario Furioso
Video Especial para el Aniversario creado por Makiru Retransmisión del Evento por el canal Twitch deISVRada https://www.twitch.tv/videos/650793775 La saga de Matrix consiguió llegar a 3 películas, con la literatura de [ … ]
¿Quieres aprender a crear vídeo juegos?
La primera vez que alguien te plantea crear un juego, todos pensamos que debe ser infinitamente complejo, que no sabemos nada de programación o de diseño 3D y que por [ … ]
EVENTO: Rust Escape Room 26/04/2020 20:00 h.
Más de un mes en casa, y a todos se nos ha pasado por la cabeza ESCAPAR!, así que hemos creído que debíamos traer a la comunidad la posibilidad de [ … ]
Life is Feudal : Spring Update y Wipe!!
Buenas a todos, parece ser que el mundo de Life is Feudal va a sufrir un shock! La compañía ha confirmado que el próximo lunes 20 de abril de 2020 [ … ]
Chronicles of Elyria: El final del un viaje
Mucho ha llovido desde que nos interesamos por este título, y siempre con la esperanza de que podía convertirse en ese juego que esperábamos. Una buena combinación entre una aventura [ … ]
Chronicles of Elyria: Vaulting
Hace ya algún tiempo los desarrolladores de Soulbound Studios nos hablaron de la creación de un nuevo sistema de vaulting para el juego. La idea era llevarlo más allá de [ … ]
Furia se renueva!
Saludos Furiosos! Buenas noticias, Furia se renueva!! tenemos nuevo LOGO! Nuestra comunidad ha crecido mucho en los últimos años, con lanzamientos como Albion o Conquerors Blade hemos conseguido los objetivos [ … ]
New World, Mayo de 2020.
Que nos va a ofrecer un juego como New World es algo complicado de explicar, ya que aunque inicialmente el juego fué diseñado basándose en los estándares de los juegos [ … ]